glslfract

2022年6月5日—floor函数的意思是向下取整,即floor(1.5)=1,floor(-5.8)=-6。fract函数的意思是取小数部分,即x-floor(x),例如fract(1.5) ...,2020年12月5日—Floor:向下取整。既数轴上最接近目标值的左边值。可以理解为“地板”。·Ceil向上取整.~天花板。ceil(0.8)=1·Fract:总体而言,这个函数就比较的坑。,fract()returnsthefractionalpartofx.Thisiscalculatedasx-floor(x).,Name.fract—computethefractionalpartofth...

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2022年6月5日 — floor函数的意思是向下取整,即floor(1.5)=1,floor(-5.8)=-6。 fract函数的意思是取小数部分,即x-floor(x),例如fract(1.5) ...

floor ceil fract 函数的区别原创

2020年12月5日 — Floor : 向下取整。既数轴上最接近目标值的左边值。可以理解为“地板”。 · Ceil 向上取整. ~天花板。 ceil(0.8) =1 · Fract :总体而言,这个函数就比较的坑。

fract

fract() returns the fractional part of x . This is calculated as x - floor(x) .

fract

Name. fract — compute the fractional part of the argument. Declaration. genType fract(, genType x ) ;. genDType fract(, genDType x ) ;. Parameters.

fract

Description. fract returns the fractional part of x . This is calculated as x - floor( x ). Version Support. OpenGL Shading Language Version.

fract

Description. fract returns the fractional part of x . This is calculated as x - floor( x ). Version Support. OpenGL ES Shading Language Version.

fract-返回输入值的小数部分

fract函数是OpenGL着色器语言(GLSL)中的一个内置函数。它用于获取给定数字的小数部分(即数字的小数部分),并返回一个值在0到1之间。

GLSL fract函数真的是返回小数部分吗

2020年7月22日 — 用于生成球体的GLSL SDF 函数。 确定点与原点处球体表面之间的距离。 用法float sphere(vec3 position, float radius) 返回position与原点处给定radius的 ...